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Three.js

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 引擎,它使开发者可以在网页中创建和展示复杂的三维图形,而无需直接操作底层的 WebGL 接口。它封装了大量底层图形渲染的复杂细节,让开发者可以通过更简单直观的 API 快速构建 3D 场景、动画、交互效果等。Three.js 提供了丰富的功能组件,包括几何体(如立方体、球体、平面等)、材质系统(如基本材质、标准物理材质、Shader 材质等)、光源(如点光、平行光、环境光等)、相机系统(透视相机、正交相机)、加载器(支持加载各种 3D 模型格式,如 glTF、FBX、OBJ 等)以及后期处理特效(如模糊、抗锯齿、光晕、阴影等)。借助 Three.js,开发者可以非常灵活地组合这些元素,实现高质量、性能优化的三维内容。Three.js 同时支持响应式设计,能在 PC 和移动端顺畅运行,并能结合其他前端框架如 Vue、React 进行集成开发。此外,它还有一个活跃的社区,拥有大量的教程、插件和开源项目供开发者参考与使用。无论是用于构建产品展示、数据可视化、交互艺术、游戏开发还是虚拟现实(VR)与增强现实(AR)应用,Three.js 都是一款功能强大且广泛应用的三维渲染解决方案。它降低了 Web 3D 开发的门槛,是前端开发者迈入三维世界的重要工具